互动类设备之一----体感器。
微软的kinect是一种3D体感摄影机,同时它导入了即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能。
玩家可以通过这项技术在游戏中开车、与其他玩家互动、通过互联网与其他Xbox玩家分享图片和信息等。微软的Kinect不需要使用任何控制器,它依靠相机捕捉三维空间中玩家的运动。微软指出它会让系统更加简易操作来吸引大众。
这个系统也辨识人脸,让玩家自动连上游戏。它还可辨认声音和接受命令。

在游戏示范中,玩家们用脚踢仅存在于屏幕中的足球,并用伸手设法拦阻球。在驾驶游戏中,玩家转动想像中的方向盘来操控电视游戏中的赛车。
摄像头起到了很大的作用,它负责捕提人肢体的动作,然后微软的工程师就可以设计程序教它如何去识别、记忆、分析处理这些动作。

体感分为一代和二代,一代已经停产了,且一代的各方面效果都不如二代,所以我们现在用的都是kinect2。Kinect2抗干扰能力比较强,对光线不敏感,甚至在室外都可以应用,而且彩色图像的分辨率为1920*1080,非常清楚。主要功能用于人体骨骼捕捉和深度检测。我们一般只认为kinect2是用于检测骨骼的而忽略了深度检测这个非常重要的功能。
Kinect2有一个功能比较重要,就是可以检测握拳和松拳,这个功能对于用体感代替触摸屏操作的点击动作非常有用,以前用体感时是让手放在按钮上停留1或2秒后来触发此按钮,但现在可以用握拳来代表鼠标单击,松拳进行鼠标移动操作。
Kinect2具有人脸检测功能,可以比较精确的检测到人的眼镜,鼻子,嘴巴等以及他们的动作。

Kinect2还具有无绿募抠色功能,即在没有绿背或者蓝背的条件下,把人体抠出来。
根据经验,要进行骨骼检测和提取,kinect2距离人体的距离为(连线距离)2到4.5米,高度不得高于2.2米,不得低于0.5米。进行人脸检测和跟踪时,最好的距离在1米到2米。
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